Monthly Archives: június, 2014

Kulisszák mögött
0

Egyre több már eltávozott előadó “kel életre” a digitális technológiáknak köszönhetően, és a vizuális művészek keze nyomán gyönyörűen újraalkotott énekesek egész stadionokat képesek megtölteni poszthumusz…

Interjú
0

Megkerestük a CGSociety Student Awardjának az idei fordulójában diadalt arató, mindössze 22 esztendős francia srácot és megtudtuk tőle, mi kell ahhoz, hogy valaki ezen a hatalmas elismerést jelentő versenyen képes legyen diadalmaskodni. Adrien Lambert egy teljesen átlagos tinédzser lehetett volna, ha nem találkozik a sokunkat magával ragadó Star Wars filmek univerzumával, mely örökre megváltoztatta az
Mozi
0

A WETA Digital A hobbit című mozifilm második részének kulisszái mögé invitál minket. Peter Jacksson legutóbbi remekműve A hobbit: Smaug pusztasága szemkápráztató animációk és digitális…

Tech
0

Az Autodesk még idén piacra kívánja dobni Bitsquid alapú játékmotorját, melynek egyes elemeit olyan szoftverekbe is integrálni kívánják mint a 3ds Max vagy a Maya.…

Szoftver
0

A két cég együttműködésének köszönhetően ingyenes extra kontent jár majd a Substance-usereknek. Az Allegorithmic bejelentette, hogy szövetségre lép a GameTextures.com-mal, melynek bizonyítékaként idén nyártól vezető…

Szoftver
0

A szoftver legújabb frissítése minden eddiginél komolyabb sebességű renderelést ígér. Ha gyorsan, fotórealisztikus textúrákkal szeretnénk feldobni 3D-s objektumainkat a KeyShot könnyedén a segítségünkre lehet. A…

Szoftver
0

Három évnyi tökéletesítés után végre megérkezett a The Foundry NUKE-bővítményének legújabb verziója. Az Ocula 4 kiegészítő segítségével NUKE-ban végrehajtott sztereoszkopikus konverzió során fellépő hibák könnyedén…

1 2