Breakdown Így készült a The Plague 2018.04.25 Többek közt a madridi Twin Pines stúdió felel a The Plague című sorozat vizuális effektjeiért és az utómunkáért....
Szoftver Készül a Rebelle 3 2018.04.25 A folyadékok fizikáján alapuló digitális festőprogram, a Rebelle új verzióját jelentette be a napokban az Escape Motions csapata....
Breakdown Lost in Space breakdown 2018.04.21 A Netflix sorozatot indított az 1998-as Lost in Space mozi alapján, ám egyelőre kérdéses, hogy hány évadot ér...
Szoftver Megjelent a Verge3D 2.3 for 3ds Max 2018.04.20 A Soft8Soft csapata elkészült a Verge3D 2.3-mal, a 3ds Max projektjeit WebGL alapú 3d-s projektekké konvertáló szoftver legújabb...
Szoftver Megérkezett a Gaea 2480 2018.04.18 A QuadSpinner stúdió elkészült a terepgeneráló szoftver korai változatának legújabb frissítésével. A Gaea 2480 új eszközökkel és még...
Szoftver Önálló szoftverré vált az Omnitiles 2018.04.16 A Vizpark stúdiójában készült Omnitiles eredetileg a 3ds Max pluginjaként kezdte meg pályafutását, de mostantól önálló szoftverként üzemel....
Breakdown Így készült az Atropa első évadának hét epizódja 2018.04.13 Az Atropa egy egész estés sztori lett volna, de végül hét tízperces részre darabolták. Eli Sasich sorozata a...
Szoftver Megjelent a Substance for 3ds Max 1.0 2018.04.13 Az Allegorithmic elkészült a tavaly ősszel bejelentette Substance pluginnel a 3ds Max 2018-hoz. Így a felhasználók importálhatják a...
Szoftver Grafikus szolgáltatás a felhőből – jön az Athera 2018.04.12 A Foundry fejlesztése kifejezetten a szabadúszó művészeket és a kisebb indie stúdiókat célozza. Az Athera egy laptop és...
Interjúk Mindig várom az új kihívásokat! - interjú Rubesch Dáviddal 2018.04.12 Rubesh Dávid idestova 13 éve dolgozik a reklámszakmában mint gyártásvezető, pedig eredetileg egészen más tervei voltak. A sors...
Breakdown Így készült a JBL reklámjának kaméleonja 2018.04.11 A Psyop stúdiója keltette életre a JBL Pulse 3 hangszórójának reklámját, pontosabban az abban szereplő kaméleont. A JBL...
Breakdown Fotórealisztikus Porsche reklám a Bipolar Studio műhelyéből 2018.04.11 A stúdió célja az volt, hogy egy teljes egészében digitális Porsche reklámot készítsenek, amely mégis teljesen valósághű marad....