Szoftver Kijött a Rocket 3F 1.6-os verziója 2018.07.31 Az Andrei Sarmadac és Kun Shi által fejlesztett polygon és subdivision surface alapú modellező szoftver, a Rocket 3F...
Szoftver Kijött a Lumberyard 1.15-ös verziója 2018.07.30 Az Amazon kibocsátotta a játékfejlesztő motorjának legújabb béta verzióját, az 1.15-öst. Az új verzióban többek között River és...
Szoftver Betekintés az UNIGINE technológiába 2018.07.30 Az UNIGINE ezen a héten közzétette az engine fontosabb képességeit és felhasználási lehetőségeit demonstráló vadonatúj showreel-jét. Elsősorban a...
Breakdown The Flash breakdown videók 2018.07.20 A népszerű DC szuperhős kalandjait feldolgozó TV-sorozat elkészítésében számos VFX-stúdió részt vesz. Közülük most az Encore VFX mutatta...
Breakdown Tomb Raider breakdown több stúdiótól 2018.07.16 Lara Croft nem csak videojátékos vonalon újult meg az utóbbi években, de szükség volt a mozis franchise megújítására...
Making of A Digic Pictures munkája a Destiny 2-n 2018.07.10 A magyar stúdió munkatársai a napokban látványos videóban meséltek a Bungie sikerjátékán végzett kőkemény munkájukról. És közben meg...
Fotózás 白 | SHIRO a könyv 2018.07.04 Régen írtam már bejegyzést. Sok dolog kötötte le az időmet, közte egy már régen megfogalmazott, sokat dédelgetett gondolat. Egy...