Monthly Archives: augusztus, 2018

Hírek
0

Octane 2019 integráció az Unreal 4-ben

A SIGGRAPH 2018 rendezvényen az OTOY és az Epic Games demonstrálta az Octane 2019 működését az Unreal Engine 4-ben. A bemutató alapján az alábbi funkciók várhatóak:…

Hírek
1

Open source lett az MDL SDK

Az NVIDIA bejelentette, hogy az MDL, azaz Material Definition Language SDK open source-szá vált. Az MDL-lel a felhasználók materialokat készíthetnek, és minden olyan szoftverben felhasználhatják…

Érdekesség
0

Új technológia a Sketchfab-től: MASSIVE

A Sketchfab a SIGGRAPH 2018 alkalmából bemutatta a böngésző alapú megjelenítőfelületük új funkcióját: a MASSIVE névre hallgató technológiát. A MASSIVE segítségével hatalmas méretű háromdimenziós adatot…