Szoftver Ismerd meg a BAYA-t! 2020.09.27 Peter Gubin game environment artistnak köszönhetjük a Baya-t, ami egy vadonatúj Blender add-on. Segítségével a felhasználók végre a...
Cool 500 real-time 3D növény és épület asset ingyen! 2020.09.26 Az Epic Games a SilverTM game-outsourcing stúdióval együttműködve egy több mint 500 assetből álló csomagot készített, melyek ingyenesen...
Tutorial Hogyan készíts szebb karakteranimációt 2020.09.25 Szeretek animálni. Szeretek különböző stílusokban dolgozni, a cartoony-tól egészen a realisztikus animációig. Az elmúlt néhány évben, amit a...
Interjúk Ha magadévá teszel egy problémát és megoldod, azt nem lehet semmivel felülmúlni - interjú a Mesharray 3ds Max oktatójával, Lampert Gáborral 2020.09.22 Lampert Gábor hazánkban elsők között vetette bele magát a 3D grafika világába. Harminc éve van a pályán, tanárként...
Cikkek 10 tipp, hogy jobban sikerüljön a béralku! 2020.09.20 Egy nemrégiben készült felmérés szerint minden negyedik artist véli úgy, hogy nem fizetik meg tisztességesen a munkáját. Ha...
Cikkek 10 kérdés, amit érdemes feltenni magadnak, mielőtt artist munkára jelentkezel 2020.09.13 Ha sikeres karriert szeretnél befutni a szórakoztatóiparban, az gondos tervezést igényel. Az alábbiakban Eliott Lilly concept artist 10...
Ipar A Maxon 200,000 dolláros MegaGrant-et kapott az Epic Games-től 2020.09.12 A Maxon a legújabb CG szoftverfejlesztő, mely 200,000 dolláros Epic MegaGrant díjat kapott. Az elnyert összeget a Cinema...
Cikkek Játékipar, filmipar, reszkessetek! - Milyen hatással van a koronavírus a 3D grafika és animáció különböző iparágaira? 2020.09.08 Míg a koronavírus második hullámára készülünk, sokakban felmerülhet a kérdés, hogy a 3D grafika, animáció és vizuális effektek...
Interjúk Egyértelmű volt, hogy én is erre a pályára lépek! - Ismerd meg a filmes utómunkát Jankov Máté segítségével! 2020.09.07 Egyetem, munka, sport, és Mesharray tanfolyamok egyszerre? Jankov Máté bebizonyította, hogy ez nem lehetetlen. Máté több Mesharray tanfolyamot...
Szoftver A Pixar kiadta a Renderman 24-et 2020.09.07 A Pixar a héten megrendezett RenderMan Art & Science Fair élő adásában mutatta be a RenderMan 24-et, a...
Interjúk Már gyerekkoromban is a Maya 5-tel játszottam - interjú Zelenák Dáviddal 2020.09.06 Igazán nagy szerencse, ha az ember kiskorától tudja “mi lesz majd, ha nagy lesz”. Ez történt a Mesharray...
Interjúk Amíg élünk, tanuljunk! - beszélgetés Kovács Balázzsal 2020.09.05 Kovács Balázs izgalmas időszakot tudhat maga mögött: kemény munkával néhány hónap alatt építészeti látványtervezővé képezte magát, majd a...