Author Mesharray

Mesharray
Esemény
1

Sikersztori: A nagy Houdini!

Török Attila hét évvel ezelőtt kezdte meg tanulmányait a Mesharray iskolában, ahol Mayát tanult. Jelenleg Senior FX Artistként dolgozik, az Industrial Light & Magic londoni stúdiójában.…

Esemény
0

A technológia és a művészet fúziója

A londoni Barbica Centre-ben kap helyet a Digital Revolution kiállítás, mely a digitális technológia művészetre gyakorolt hatásáról szól. Az expó bemutatja a britek digitális öntudatra…

Interjú
0

Interjú Adrien Lamberttel

Megkerestük a CGSociety Student Awardjának az idei fordulójában diadalt arató, mindössze 22 esztendős francia srácot és megtudtuk tőle, mi kell ahhoz, hogy valaki ezen a hatalmas elismerést jelentő versenyen képes legyen diadalmaskodni. Adrien Lambert egy teljesen átlagos tinédzser lehetett volna, ha nem találkozik a sokunkat magával ragadó Star Wars filmek univerzumával, mely örökre megváltoztatta az
Mozi
0

Hobbit a kulisszák mögött

A WETA Digital A hobbit című mozifilm második részének kulisszái mögé invitál minket. Peter Jacksson legutóbbi remekműve A hobbit: Smaug pusztasága szemkápráztató animációk és digitális…

Tech
0

Játékmotorral erősít az Autodesk

Az Autodesk még idén piacra kívánja dobni Bitsquid alapú játékmotorját, melynek egyes elemeit olyan szoftverekbe is integrálni kívánják mint a 3ds Max vagy a Maya.…

Szoftver
0

Társul az Allegorithmic és a GameTextures.com

A két cég együttműködésének köszönhetően ingyenes extra kontent jár majd a Substance-usereknek. Az Allegorithmic bejelentette, hogy szövetségre lép a GameTextures.com-mal, melynek bizonyítékaként idén nyártól vezető…

Szoftver
0

Ötödik verziójához ért a KeyShot

A szoftver legújabb frissítése minden eddiginél komolyabb sebességű renderelést ígér. Ha gyorsan, fotórealisztikus textúrákkal szeretnénk feldobni 3D-s objektumainkat a KeyShot könnyedén a segítségünkre lehet. A…

Szoftver
0

Zöld utat kapott az Ocula 4

Három évnyi tökéletesítés után végre megérkezett a The Foundry NUKE-bővítményének legújabb verziója. Az Ocula 4 kiegészítő segítségével NUKE-ban végrehajtott sztereoszkopikus konverzió során fellépő hibák könnyedén…

1 2 3 6