fbpx

Browsing: Cikkek

A hazánkban is hatalmas sikerrel futó Trónok harca már most a legnézettebb sorozat az HBO történetében, és vélhetően ezek a számok csak emelkedni fognak. A közönség megragadásához és megtartásához azonban mindenképp szükség van a tehetséges VFX csapatok munkájára, akik lenyűgözően realisztikus lényekkel töltik meg a könyv alapján életre keltett jeleneteket.

Mozifilmek, számítógépes játékok, sorozatok és TV reklámok egyaránt használják napjainkra a digitális mozgásrögzítés technológiáját, mi pedig bemutatjuk, milyen út vezetett a mocap hatalmas sikeréhez és a széleskörű elterjedéséhez.

A héten debütált a hazai mozikban A majmok bolygója “sorozat” legújabb epizódja, melyben a főszerepet ismételten az egyre civilizáltabbá váló, digitálisan megalkotott főemlősök kapták.

Ha valaki a digitális animációk gyönyörködtető világában kíván tevékenykedni első munkáit valószínűleg nem külföldi nagyvállalatoktól fogja megkapni, sokkal inkább a hazai neves cégek figyelnek majd fel tehetségére. Így VFX stúdiókat bemutató sorozatunk legújabb részében hazánkban található műhelyeket mutatunk be.

A televíziós iparág egyik legnagyobb díjátadóján, az Emmy-n már meglehetősen régóta díjazzák a különféle VFX stúdiók közreműködését. Két kategóriában is megszerezhetik az elismerést a legjobbak, így sorra vettük és megmutatjuk, melyek azok az alkotások, amik az egyes kategóriákban esélyesek lehetnek.

A vizuális effektusok ma már szinte az összes filmes műfajban nélkülözhetetlen összetevőként vannak jelen, azonban van egy olyan kategória amely már egészen a kezdetektől igényli a digitális utómunkálatokat. Ez pedig nem más, mint a tudományos-fantasztikum, melynek három jeles képviselőjét ismerhetjük meg VFX stúdiókat bemutató sorozatunk legújabb részében.

Az elmúlt években meglehetősen komoly változásokkal kellett szembenéznie a játékiparban tevékenykedő alkotóknak, hiszen a számítógépes játékok dominanciáját első körben a konzolok rengették meg, majd nem sokkal később már a mobilos, valamint a webes platfomok is komoly 3D-s grafikák megjelenítésére alkalmas felületet kaptak. A felső-kategóriás játékok készítési költségeivel is kicsit elszaladt…

Vészesen közeleg a VFX-világ egyik legnagyobb éves rendezvénye  SIGGRAPH, már csupán egyetlen hónap választ el minket a rengeteg izgalmas hírtől és bejelentéstől. Ez alkalommal a 41. alkalommal megrendezésre kerülő fesztivál díjazottjairól rántották le a leplet, mi pedig megmutatjuk, melyek azok a munkák amik elnyerték a szakmai zsűri elismerését.

Hazánkban sajnos meglehetősen sokáig tartotta magát az a trend, mely szerint csak a szappanoperák képesek kereskedelmi csatornán főműsoridőben tarolni, ám a kisebb szolgáltatók rájöttek, hogy a honosított szériákkal nézőket szerezhetnek, így lassan elérjük azt az állapotot, hogy alig pár napnyi csúszással – akár szinkronosan is – megnézhetjük kedvenc műsorunk digitális…

1 15 16 17 18