0

Misty Mountains

Egy szikla mögött kuporogva várom a szélcsendes pillanatot. Kesztyűben babrálva tekerem magasabbra az ISO-t, mert a lökdösődve lecsapó vihar kicsavarja…

0

Kigördült a Unity 5.6

A Unity Technologies kiadta multiplatform motorjának legfrissebb verzióját.  A Unity 5.6 számos fejlesztéssel és újdonsággal bővült, melyek a teljesség igénye…

0

Frissített egy nagyot az Adobe

Az Adobe négy Creative Cloud szoftverre jelentette be a frissítést.  Frissítést kap az Illustrator CC, az InDesign CC, az Experience…

0

Fujifilm GFX 50S szenzor stitching

Az Adobe Lightroom és a szenzor stitching A felhelyezett vázsapkával végzett hosszú expozíciók jól megmutatják a szenzoron keletkező termikus zajt. A Lightroom a GFX szenzora esetében viszont mást is megmutat. Egy felhelyezett vázsapkás, ISO100-as, nyolc perces expozíció szinte zajmentes, tökéletes feketét ad. Elsőre, mert, ha kicsit megkínozzuk, akkor láthatóvá válik a stitching: Az IMX 161-es
1

Terepen tesztelve: Fujifilm GFX 50S, a rendszerváltó. II. rész

Ahogy a cikk első részében ígértem, most gyakorlati dolgokkal folytatom, de mialőtt belecsapnánk a bitekbe, néhány kiegészítéssel vezetem be: A lencseprofilokról Az előző részben átsiklottam egy jó dolog felett. Annyit írtam, hogy lencseprofilokat nem készített a GFX támogatásban az Adobe. Az ok nagyon egyszerű. A fuji raw fájlja tartalmazza a lencsetorzítás, a kromatikus aberráció és

Cikkek

Tech
0

Mozifilmek, számítógépes játékok, sorozatok és TV reklámok egyaránt használják napjainkra a digitális mozgásrögzítés technológiáját, mi pedig bemutatjuk, milyen út vezetett a mocap hatalmas sikeréhez és…

Tech
0

A héten debütált a hazai mozikban A majmok bolygója “sorozat” legújabb epizódja, melyben a főszerepet ismételten az egyre civilizáltabbá váló, digitálisan megalkotott főemlősök kapták.

Esemény
0

A televíziós iparág egyik legnagyobb díjátadóján, az Emmy-n már meglehetősen régóta díjazzák a különféle VFX stúdiók közreműködését. Két kategóriában is megszerezhetik az elismerést a legjobbak,…

Tech
0

Az elmúlt években meglehetősen komoly változásokkal kellett szembenéznie a játékiparban tevékenykedő alkotóknak, hiszen a számítógépes játékok dominanciáját első körben a konzolok rengették meg, majd nem…

1 22 23 24 25 26