Az AAA Studio kiadta a FurryBall RT 1.4-et

A FurryBall RT 1.4 az AAA Studio által fejlesztett GPU-alapú raytracing renderező legújabb verziója, ami számos okossággal fejlődött az előzőhöz képest. 

Az AAA Studio szoftvere egyik újdonsága az új toon shader, illetve az, hogy belekerült az Arnold renderező sztenderd shadereinek támogatása is. Ugyanakkor további támogatásként megjelenik a 3ds Max, illetve lehetővé válik a megosztás a Maya, a Cinema 4D, és a 3ds Max közt. Az új licencek 400 dollárért vásárolhatóak meg, de a részletekről tájékozódhattok az AAA Studio oldalán.

MEGOSZTÁS:
Meshmag