Browsing: Cikkek

Egy korábbi cikkünkben már górcső alá vettük, hogy mi is tulajdonképpen a film-utómunka, milyen munkafázisai vannak és kik azok a szakemberek, akik ezekkel foglalkoznak. Mostani cikkünkben arról olvashatsz, hol és mit érdemes tanulni ahhoz, ha ezen az izgalmas és kreatív területen szeretnél a jövőben elhelyezkedni. Neked való? Az utómunkának rengeteg…

Egyes filmek értékeléseit olvasva elképzelhető, hogy találkoztál már a következő mondattal: „A vizuális effektek egyszerűen fantasztikusak voltak.” Joggal merülhet fel benned a kérdés, hogy egész pontosan mik is azok a vizuális effektek, mi a céljuk és kik azok a szakemberek, akik a kivitelezésükért felelnek? A VFX jelentése és haszna A…

A címbeli mondat mindenki számára ismerős: a filmkészítésre gondolva a színészek, rendező és kamera mellett talán ez a kifejezés ugrik be a legtöbb embernek. Ám a munka javarésze csak ezután kezdődik! Ez a hihetetlenül izgalmas és szerteágazó lépés nem más, mint a film-utómunka. Milyen munkafázisokból áll ez a terület, és…

Rátaláltál egy új szakmára, amiről úgy érzed, igazi álommunka lenne számodra? Remek, akkor már csak azt kell eldöntened, hol fogod elsajátítani a szükséges tudást.. De hogyan válaszd ki a lehetőségek közül a számodra legjobb képzési intézményt? Ezt a választást alaposan érdemes körbejárnod, hiszen ezen is múlik, sikerül-e elsajátítod új, választott…

Azon töprengsz, hogyan folytasd a tanulmányaid? Esetleg pályát váltanál és új szakmát szeretnél? Ha eddig csak az OKJ-s képzésekben gondolkodtál, akkor most figyelj, mert 5 érven keresztül megmutatjuk, hogy nem csak ezekkel érdemes számolnod. Tudnod kell, hogy piacképes szakmát nem csak OKJ-s képzés keretein belül szerezhetsz. Ma már számtalan lehetőséged van…

Ha épp azon gondolkozol, merre tanulj tovább, jó eséllyel először valamelyik egyetem jut az eszedbe. De kár lenne a lehetőségeidet leszűkíteni! Talán nem is gondolnád, de vannak lehetőségeid az egyetemen kívül is! Nem csoda, hogy a továbbtanulásra gondolva először az egyetemek, főiskolák jutnak eszedbe, hiszen leggyakrabban ezekről hallasz. De tudtad,…

Nemrégiben a Treehouse Ninjas stúdiójában jártunk, ahol megismerkedtünk a feltörekvő magyar csapat két alapítójával, Pócza Zoltánnal és Mauro Frauval. A stúdió bemutatása mellett meséltek az első projektjükről is, amely a Wolfenstein II: The New Colossus volt. Mint arról néhány héttel ezelőtt már beszámoltunk, van itthon egy stúdió, amely nem akármilyen…

A Treehouse Ninjas egy feltörekvő magyar stúdió, amely nem is akármilyen projekttel indította karrierjét. A két alapító, Pócza Zoltán és Mauro Frau mesélt nekünk az első évről és a jövőbeli tervekről. Míg az ezredforduló utáni években, sőt, talán évtizedben a multik uralták a videojátékos és filmes ipart, addig napjainkban…

Mindig öröm magyar stúdiókról hallani, pláne ha egy gyorsan fejlődő, feltörekvő csapatról van szó. Ilyen a Umatik és a Mentaar is, akik animációs filmek készítésével, valamint reklámok utómunkájával és gyártásával foglalkoznak. A stúdió Visual Effect Supervisorával, Hamza Károllyal beszélgettünk. – Mutatkozz be kérlek! Hamza Károly vagyok, Visual Effects Supervisorként dolgozom…

Az előző cikkünkben elkezdtünk Unreal 4-ben a szék assetünk felhasználásával felépíteni egy pályát. Most továbbhaladunk a pálya elkészítésével, csak az engine-ben és a starter contentben megtalálható assetek felhasználásával. A pályánk körülbelül így nézett ki az előző cikk végén, a padló és a SkyLight lerakása után. Most ismerkedjünk meg az engine-ben…

1 2 3 18