Browsing: Cikkek

Nem árulunk el nagy titkot azzal, hogy a CGI iparban rengeteg 3D animátorra van szükség – ez az a része az animációs iparnak, ami a legtöbb szakembert tudja folyamatosan foglalkoztatni. Emellett persze nem csak nagy számban kell lenniük egy-egy projekten, hanem megfelelő tudással is kell rendelkezniük! Most itt a lehetőség,…

Ismerd meg a Mesharray távoktatási rendszerét, a meshringet! A rendszer lehetővé teszi a diákok számára, hogy igényeik szerint testre szabhassák a képzésüket, amibe akár a világ másik feléről is bekapcsolódhatnak a tanulni vágyók. Interjúnkban Bakos Gábor mesél arról, hogyan is teszi lehetővé a meshring, hogy a Mesharray képzései elérhetővé váljanak…

Jason Lewis segítségével áttekintést kapunk az Nvidia jelenleg csúcskategóriás gaming GPU-járól, összehasonlítva azt a cég GeForce és Titan RTX grafikus kártyájának teljesítményével real world 3D és GPU render tesztek segítségével. Ha a CG Channel rendszeres olvasója vagy, akkor talán emlékezhetsz arra a tavalyi csoportos GeForce, Titan és Quadro RTX GPU…

Ebben a részben adunk még egy kicsit a technikai fétisnek, elvégzünk pár szintetikus tesztet valamint rádöbbenünk, hogy a Wabi-sabi nem feltétlenül praktikus mérnöki megközelítés. Vágjunk is bele! Illetve mégsem, többször utalok a cikk előző részére, ha még nem találkoztál vele, előbb azt olvasd el! :) Profilírozás Ugye, ez az első! ;) Ahogy minden gépvázat a
Közel két és fél éve vettem egy nagy levegőt és kiléptem a Canon univerzumból. A Fujifilm GFX rendszere volt az, ami elcsábított, mert valami újat tudott mutatni a piacot uraló nagyok egyre unalmasabb küzdelmében. A GFX 100-al pedig második generációjába lépett a gépcsalád. A 2017 elején bemutatott GFX 50s-el a Fujifilm egy nagyon izgalmas rendszert

A 3D látványtervezés vagy vizualizáció egy igazán kreatív folyamat, amely segítségével számtalan, egyelőre csak papíron létező tervet kelthetsz életre. Ebből a cikkból megismerheted, milyen területeken használják leginkább a 3D látványtervezést, és hogyan is zajlik a tervezés folyamata. Kiknek a munkáját segítheti a 3D látványtervezés? Gyakorlatilag minden olyan szakmában, ahol az…

Az animációs filmek és videojátékok mindig is a legnépszerűbb vizuális műfajok közé tartoztak – legalábbis a technológia létezése óta. Az animáció eredetileg kézzel készített rajzokkal készült, ez volt a 2D technika kora, ma azonban már a számítógéppel generált, 2D vagy 3D verzió, a CGI dominál.  Egy korábbi cikkünkben bemutattuk a…

Mi jut eszedbe, ha a 3D animációra gondolsz? Hollywood-i filmek, esetleg napjaink kedvenc videojátékai? A 3D animáció ma már a mindennapjaink része, egy hétköznapi tévéreklám is elképzelhetetlen nélküle. Bár alkalmazása a 20. század második felében kezdett terjedni, története a filmkészítéssel egyidőben kezdődött. De mi is az  3D animáció? 3D animációnak…

Egy korábbi cikkünkben már górcső alá vettük, hogy mi is tulajdonképpen a film-utómunka, milyen munkafázisai vannak és kik azok a szakemberek, akik ezekkel foglalkoznak. Mostani cikkünkben arról olvashatsz, hol és mit érdemes tanulni ahhoz, ha ezen az izgalmas és kreatív területen szeretnél a jövőben elhelyezkedni. Neked való? Az utómunkának rengeteg…

Egyes filmek értékeléseit olvasva elképzelhető, hogy találkoztál már a következő mondattal: „A vizuális effektek egyszerűen fantasztikusak voltak.” Joggal merülhet fel benned a kérdés, hogy egész pontosan mik is azok a vizuális effektek, mi a céljuk és kik azok a szakemberek, akik a kivitelezésükért felelnek? A VFX jelentése és haszna A…

1 2 3 4 20