Interjúk

Nem szabad túl sokat töprengeni a dolgokon, egyszerűen csak csinálni kell - interjú Gábor Miklóssal

2015.10.09.
Hardver

Teszt: Xencelabs Pen Tablet Medium Bundle

Hardver

Az Nvidia bemutatta munkaállomásokba szánt újgenerációs RTX 6000 GPU-ját

Hardver

Az Nvidia bemutatta az új GeForce RTX 4090 és 4080 GPU-kat

Szoftver

A Nekki kiadta a Cascadeur 2022.2-t

Szoftver

Ingyenesen letölthető a Crate’s Godrays After Effects plugin

Esemény

Szakember a pixelek mögött

Tutorial

Tutorial: Stilizált VFX készítés Unreal Engine 5-ben

Szoftver

A KeenTools kiadta a FaceBuilder 2022.2-t Blenderhez és Nuke-hoz

InterjúK

Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével

Meddig mennél el a saját érdekeidért? - interjú Odegnál Róbert filmrendezővel

Feltárult előttem az animáció világa! - beszélgetés Gáthy Istvánnal, a DIGIC gyakornokával

Törekszem arra, hogy kihívásokat keressek a mindennapokban. - interjú Molnár Tamással, a Mesharray Houdini oktatójával

Imádok különféle fizikájú világokat létrehozni! - interjú Pamuki Bencével, a Mesharray volt diákjával

Kitartás és kreativitás kell ahhoz, hogy az ötleteid meg tudd valósítani. - interjú Zsilka Dávid Junior Effects Artisttal

Hardver + Szoftver

Meshmag