A CLO Virtual Fashion kiadta a Marvelous Designer 2024.0-t, a ruhatervező szoftver legújabb verzióját. A legfontosabb funkciók közé...
A Chaos által közzétett sneak peak-ek betekintést adnak a cég fejlesztés alatt álló új AI technológiáiba. Az "AI...
Az Nvidia bemutatta az Ada Lovelace GPU architektúrára épülő RTX 500 és RTX 1000 Ada Generation laptop GPU-kat...
Sébastien Garnier kiadta a Sculpt & Fix with Geometry Nodes toolbox-ot Blender-hez hogy megkönnyítse az karakteranimációs artifact-ek kijavítását....
A Unity elbocsátja dolgozóinak 25%-át, ami összesen 1800 munkahelyet jelent. A döntést átstrukturálással magyarázták. Az elbocsátások az Egyesült...
A Gnomon Workshop kiadta az “Animating Emotional Transitions in Maya” c. karakteranimációs tutorial-t, melyet a DNEG animációs igazgatója,...
Ebben a cikkben felfedezheted, hogyan keltett életre Michael Pavlovich egy realisztikus szobrot a ZBrush és a Character Creator...
A Bleank kiadta a Black Ink 2023-at, az innovatív GPU-gyorsítású digitális painting szoftver jelentős frissítését, amelyben átalakították a...
A Százhalombattán felnőtt 3D grafikus többek között olyan projektekkel büszkélkedhet, mint a Demona 2, The Book of Boba...
Hogyan lehet a videójátékok iránti szeretetetből karriert építeni? Remek példa erre Rácz Gergely, a Mesharray oktatója, aki már...
2016-ban iratkoztál be a Mesharray 3D karaktermodellező tanfolyamra. Miért döntöttél így, mikor kezdtél el érdeklődni a szakma iránt? ...
A Tippett Studio texture/lookdev artist-ja, Michele Ahn elárulja, hogyan használja munkájában a Marvelous Designer-t, és hogyan segítette őt...
Assassins Creed, Halálos Iramban, Halo, Shadow and Bone - csak néhány világhírű projekt, amin Éva dolgozott. Az alkotás...
Princz Ágoston több mint 20 éve aktív szereplője a 2D/3D animációs filmes vizuális effekt szakmának. A Mesharray-ben 2000...