Interjúk

Imádom a színeket! - interjú Korda Évával

2019.04.30.
Tutorial

Tutorial: Stilizált VFX készítés Unreal Engine 5-ben

Szoftver

A KeenTools kiadta a FaceBuilder 2022.2-t Blenderhez és Nuke-hoz

Szoftver

A DreamWorks nyílt forrásúvá teszi MoonRay renderelőjét

Cool

Az Amazon ingyenesen elérhetővé tette az AWS Thinkbox szoftvert

Szoftver

5 CG szoftver update, melyről lemaradhattál júliusban

Szoftver

Megjelent a The Grove Release 11

Szoftver

A Light Engine kiadta a Light Tracer Render 2.4 szoftvert

Szoftver

Az Enscape kiadta az Enscape for Mac szoftvert

InterjúK

Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével

Meddig mennél el a saját érdekeidért? - interjú Odegnál Róbert filmrendezővel

Feltárult előttem az animáció világa! - beszélgetés Gáthy Istvánnal, a DIGIC gyakornokával

Törekszem arra, hogy kihívásokat keressek a mindennapokban. - interjú Molnár Tamással, a Mesharray Houdini oktatójával

Imádok különféle fizikájú világokat létrehozni! - interjú Pamuki Bencével, a Mesharray volt diákjával

Kitartás és kreativitás kell ahhoz, hogy az ötleteid meg tudd valósítani. - interjú Zsilka Dávid Junior Effects Artisttal

Hardver + Szoftver

Meshmag