
A Pixologic kiadta a ZBrush 2021.6-ot!
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
A Modo, a KeyShot és a Blender a három legújabb DCC applikáció, ami támogatni fogja az NVIDIA RTX GPU-i által hardveresen gyorsított ray tracinget. Az…
Az idei GDC-n az egyik legfurcsább ray tracing tech demo kétségkívül a Quake II RTX volt – a 21 éves Quake II modern grafikus újrafeldolgozása.…
Mi jut eszedbe, ha a 3D animációra gondolsz? Hollywood-i filmek, esetleg napjaink kedvenc videojátékai? A 3D animáció ma már a mindennapjaink része, egy hétköznapi tévéreklám…
A Reallusion demózta az Unreal iClone Live Linket – a plugint, ami az iClone-t az Unreal Engine-hez kapcsolja majd. A plugin, ami először a GDC…
A Crytek videót töltött fel Neon Noir címen, hogy bemutassa a CryEngine valósidejű ray tracing funkcionalitását. A technológia, ami hardver és API független, és jelenlegi középkategóriás…
A CL3VER online 3D prezentációs szolgáltatásokkal foglalkozó csapat bemutatta a legújabb szolgáltatásukat, a CL3VER Cloud-ot: egy új, valós idejű vizualizációs platformot, ami az NVIDIA új…
Az NVIDIA bejelentette a Quadro RTX 4000-es videokártyát: a Quadro RTX workstation PC-kre tervezett termékcsalád legújabb modelljét. Ez az egyetlen a Quadro-k közül, ami 1000 dollár alatti…