Browsing: Houdini

Hírek
0

Hasznos retopology tool: QuadRemesher

Az Exoside – azaz Maxime Rouca – kiadta a QuadRemesher-t. A 3ds Max-hoz, Mayához és Modohoz való retopology plugin háromszögekből vagy egyéb polygontípusokból álló mesheket…

Hírek
0

Jön a Substance in Houdini 2.0

A SideFX bejelentette a Substance in Houdini 2.0-t. Az ingyenes plugin legújabb verziója támogatni fogja az Adobe Substance procedurális fájlformátumát a Houdini-n belül. Az új…

Hírek
0

OpenSubdiv 3.4 a Pixar-tól

A Pixar kiadta az OpenSubdiv 3.4-et. Az open-source subdivision surface modellező library legújabb verziója több Loop subdivision által támogatott feature-t frissít a Catmull-Clark subdivision által…

Hírek
0

Itt a DM 1.5 a Houdini-hez

Alexey Vanzhula kiadta a DM 1.5-öt, a Direct Modelling Houdini-s modellező eszköz legújabb verzióját. A plugin négy részből áll: található benne egy SoftBoolean toolset, ami…

Hírek
0

Megérkezett a RenderMan 22.5 a Pixartól

A Pixar kiadta a RenderMan 22.5-ös verzióját. A production renderer legújabb frissítése bevezeti a displacement és a volume-ok szerkesztésének támogatását az IPR-ben, és lehetővé teszi…

Hírek
0

Itt a Quixel Bridge 2019

A Quixel kiadta a Bridge 2019-et. A Megascans online library exporter applikációjának legújabb frissítésében felújították a UI-t és jobb 3D asset preview-kat vezettek be; live…

Hírek
0

A Maxon megvette a Redshiftet

A Maxon Computer megvásárolta a Redshift Rendering Technologies céget és minden alkalmazottját – ők fejlesztik a Redshift GPU production renderert. A tranzakciót a NAB 2019…

1 2 3 9