Browsing: Maya

Hírek
0

Az Ephere bejelentette az Ornatrix nevű haj-, szőr- és tollazatrendszerének új, Cinema 4D-s változatát. A szoftver jelenleg bétában van – az Ephere-nél jelentkezhetünk a béta…

Hírek
0

A Kinematic Lab kiadta a TopoLogiK plugint, amivel procedurálisan, parametrikusan és sokkal hatásosabban retopo-zhatunk 3ds Max-ban. Az eszköz segítségével a már létező high-poly modellre való…

Hírek
0

A francia IRIT kutatóintézet CG csapata, a STORM kifejlesztette az ‘elastic implicit skinning’ technika stabil verzióját. A technológia különálló ingyenes demoként és fizetős Maya pluginként…

Hírek
0

A Moka Studio kiadta a Mosketch animációs eszköz 0.17-es verzióját. A szoftverben rendhagyó módon nem rig által, hanem a viewportban való rajzolással tudjuk animálni a…

Hírek
0

Florian Croquet, az Eisko produkciós managere kiadta a Couture nevű ingyenes scriptet, amivel a Mayában való ruharetopológia jóval egyszerűbbé válik. Az eszköz minden olyan pepecselős munkát…

Hírek
0

A 3DToAll kiadta az IKMAX-ot, egy új rigging plugin a 3ds Max-hoz. A plugin segítségével egyenesen a meshre kattintva helyezhetjük el a jointokat, és csúszkákkal…

Hírek
0

Vahan Sosoyan kiadta az ingyenes Arnold to Nuke display plugin, az Aton 1.3-mas verzióját. A frissítéssel bekerült az új Auto Snapshots funkció. Minden IPR session…

Hírek
0

Az Autodesk kiadta a 3ds Max 3D modellező és animációs szoftver 2019.2-es verzióját. A frissítésben fejlesztettek az Alembic és OSL támogatáson, illetve a Fluids toolset…

Hírek
0

A V-Ray Next Beta 3-mas verziója OptiX denoisinggal, texture layering rendszerrel és GPU-s bucket renderinggel újít. Új scene intelligence és GPU rendering funkciók A Mayás…

1 2 3 13