Szakember a pixelek mögött

Ha téged is vonz a 3D animációk, a filmes effektek és a játékfejlesztés világa, és el tudnád képzelni a saját jövőd a VFX világában, sőt, szívesen dolgoznál a legnagyobb filmes produkciókón, akkor itt az alkalom, hogy bepillantást nyert a szakma kulisszatitkaiba Menyhei Szabolccsal, aki sikerrel hódította meg Hollywoodot!

A Menyhei Szabolccsal megrendezett online karriernap résztvevői megtudhatják, hogyan építhetnek fel egy sikeres karriert lépésről lépésre a VFX világában, és hogyan aknázhatják ki az ebben az iparágban rejlő lehetőségeket. Regisztrálj most az eseményre!

A karriernapon Szabolcstól megtudhatod, hogyan lehet felérni a szakma csúcsára. Ha valaki, akkor Szabi ezt igazán tudja, hiszen ő olyan professzionális stúdiókig is eljutott, mint a George Lucas által alapított Industrial Light & Magic (ILM) és olyan filmeken dolgozott, mint a Tenet,  Avengers - Endgame, vagy legutóbb a The Last of Us. 

A karriernapon Szabolcs megosztja saját tapasztalatait, és betekintést enged a szakma fortélyaiba. Ha érdekel, milyen szaktudásra és képességekre van szükséged ahhoz, hogy sikereket érj el a VFX világában, akkor neked is itt a helyed!

Az előadás magyar nyelvű, és csak élőben lehet megnézni, azaz nem lesz visszanézhető!

Előadó

Menyhei Szabolcs - ILM

Vázlatos program

Mit kell tudni az előadóról?

Szabi 2008-ban végzett a Képzőművészeti Egyetemen, és 2010-ben a Mesharray-nél, napjainkban azonban már olyan top kategóriás alkotásokban láthatjuk viszont a munkáit, mint a: Wonder Woman 1984, Pacific Rim: Uprising, vagy népszerű játék a Call of Duty.

Szabadúszóként kezdte és szépen haladt a csúcs felé. Először a hazai stúdiókat hódította meg, majd a nemzetközi sikerekre tört. Most pedig élőben hallhatod tőle, hogy mi kellett a sikerhez...

Mesharray előadás: Vizuális effektek a filmkészítésben

Nézd meg a Mesharray 3D grafikai iskola "Vizuális effektek a filmkészítésben" előadásának videóját! Az előadáson és az élő közvetítésen közel 700-an voltak kíváncsiak arra, hogy mivel is foglalkozik egy VFX szakember, illetve milyen lehetőségek állnak azok előtt, akik ezt a hivatást választják.

A videóban Princz Ágoston a Digic Pictures munkatársa és a Mesharray oktatója, valamint Faragó Tibor, aki filmes utómunkával és a Broadtest csapat tagjaként YouTube videózással foglalkozik, részletesen beszél szakmai tapasztalatairól.

Az élő előadásnak a közönség is aktív részese volt. A nézők telefonjaik segítségével kérdezhettek az előadóktól, akik a kérdések alapján alakították előadásukat.

Egy VFX-guru mindennapjai - NE MARADJ LE! - Live stream a ‘’Vizuális effektek a filmkészítésben’’ előadásról!

Február 7-én a Mesharray izgalmas VFX témájú előadással várta az érdeklődőket a Budapesti Gazdasági Egyetemen, ahol a résztvevők betekintést nyerhettek a vizuális effektekkel dolgozó szakemberek munkájába.Az előadás során Princz Ágoston VFX szakember a Mesharray oktatója, valamint Faragó Tibor operatőr és YouTuber mesélt a VFX lenyűgöző világáról.

Ágoston több mint 20 éve foglalkozik 3D grafikával és animációval. Az évek során kipróbálta magát Magyarországon és külföldön egyaránt. Dolgozott 3D művészként New Yorkban a Framesone-nál, illetve Pozsonyban is tevékenykedett VFX technikai igazgatóként. Részt vett a Kincsem című magyar film VFX munkálataiban, illetve 3D supervisorként a közelmúltban bemutatott Ruben Brandt, a gyűjtő című animációs produkcióban.

Ágoston előadásaiban bevezette a közönséget a VFX alapjaiba: a VFX fejlődését a Godzilla filmeken keresztül szemléltette, de kitért napjaink blockbustereire, a Bosszúállók sorozat lezáró részei, a Végtelen háború és Végjáték kulisszatitkaira is.

Egy kis ízelítő a Végtelen háborúban használt vizuális effektek komplexitásáról:

Az előadás második részében Tibor, a Broadtest filmes csapatának tagja arról mesélt, milyen átfogó ismeretekre van szüksége annak, aki szabadúszóként szeretne elhelyezkedni VFX szakemberként. Az érdeklődők nyomon követhették, milyen lépések vezetnek egy sikeres szabadúszó-karrier kiépítéséhez, és milyen lehetőségek állnak azok előtt, akik nem nagy cégeknél képzelik el a pályafutásukat.

Az előadás zárásaként a résztvevők lehetőséget kaptak arra, hogy feltegyék a kérdéseiket az előadóknak a VFX területével kapcsolatban, mint például az elhelyezkedési lehetőségek, vagy a 3D effektekhez használt programok.

A nagyszámú jelentkező miatt február 19-én jön a ráadás, de ne aggódj, ha lemaradtál a regisztrációról, végig streameljük a következő eseményt!  Csatlakozz a streamhez, ha még ismeretlen számodra a VFX világa, de szeretnél többet megtudni róla!
 

A további részletekért kövesd az eseményt Facebookon!

Vizuális effektek a filmkészítésben - ismerd meg a kulisszatitokat!

A tudomány és a művészet találkozása a filmkészítés világában 

2019 február 7-én Princz Ágoston VFX szakember előadásában betekintést nyerhetsz a vizuális effektek készítésének izgalmas folyamatába, és megismerheted növekvő szerepüket a filmkészítés világában.

Az előadóról

Ágoston a Mesharray oktatója, a Digic Pictures CG Supervisor-a. Több, mint 20 éve foglalkozik 3D grafikával és animációval. Az évek során kipróbálta magát Magyarországon és külföldön egyaránt.

Gyere el, ha még ismeretlen számodra a VFX világa, de szeretnél többet megtudni róla.

Bepillantást nyerhetsz a filmes utómunka területén használt szoftverek működésébe, illetve első kézből ismerheted meg egy VFX szakember munkáját, de azt is megtudhatod, mennyit kereshetsz ebben a szakmában, és milyen lehetőségek állnak előtted!

Az előadás ingyenes, de regisztrációhoz kötött.

Kattints ide, tudj meg többet és regisztrálj!

Black Friday leárazások a CGTrader-en

A vezető 3D marketplace oldal, a CGTrader is részt vesz a Black Friday akciókban, mégpedig a saját plusz díjainak elhagyásával. Ennek köszönhetően eddig soha nem látott mértékű, akár 70%-os leárazások várhatóak a legtöbb modellre.

A leárazások visszatérő és új vásárlók számára is ugyanúgy elérhetőek. A CGTrader azért alapult, hogy a 3D designerek is élhető mértékű profitot termelhessenek a munkájuk eladott példányaival. Az eladók számára az akcióban való részvétel opcionális, és aki úgy dönt, hogy leárazza a termékeit, maga állíthatja be, hogy hány százalékkal.

Annak érdekében, hogy az eladók se járjanak rosszul ezen a Black Friday-en, a weboldal a legtöbb vásárlás után fizetendő díjat elengedi — ennek köszönhetően várhatóan több, mint 350 000 3D modellhez juthatunk hozzá akár 70%-os leárazással.

A leárazások november 23-tól november 26-ig tartanak.

A CGTrader weboldala

A Disney reflektorfénybe viszi a nőket

Az Annecy International Animation Festival az első olyan rendezvény, melynek az egyik panelje kifejezetten a szakmában dolgozó hölgyekkel foglalkozik. 

A Walt Disney Studio szponzorálja annak a szimpóziumnak a bemutatóit és paneljeit, melyekben a világ vezető filmgyártói beszélgetnek a nők helyzetéről az animációs szakmában. A The Women in Animation World Summitra június 12-én kerül sor az Impérial Palace Hotelben, és egész nap ez lesz a téma, számos spektrumot felölelve.


Mickael Marin, a CITIA ügyvezetője azt mondta, büszkék arra, hogy támogathatják az első ilyen jellegű világtalálkozót, ami egy kétéves együttműködés eredményeként jöhet létre, és fontos odafigyelni arra, hogy a szakmában ne legyen hátrányos megkülönböztetés csak azért, mert valaki nőként lép be a piacra.

A programról bővebben itt olvashattok.

NAB 2017: élő adásban követhetjük a Nuke 11 és az Elara bemutatóját

A Foundry egy jól összerakott demóval készül a rendezvényre, hogy minél jobban képbe kerüljünk a Nuke 11 és az Elara tudását illetően. 

A NAB 2017 ad helyt a Nuke 11.0 és az Elara első publikus bemutatójának, melyek közül utóbbi a Foundry új felhőalapú szolgáltatása. Az élő adásra itt lehet regisztrálni, és aki megteszi, teljes betekintést kap az újdonságokba, illetve megtudhat néhány dolgot a Lytro Cinemával kötött partnerségről is.

A Nuke 11.0 nyílt bétája egyébként áprilisban indul, maga a frissítés pedig számos újdonsággal bővíti az iparágban igen elterjedt szoftver lehetőségeit, fókuszban a teljesítménnyel és a közös munkával, olyan új szolgáltatásokkal gazdagítva a Nuke-családot, mint a Live Groups, a Lens Distortion fejlesztések, és a Time Disk Caching. A NAB 2017-en a Foundry nagy dobására április 24-én kerül majd sor.

Itt láthatjuk az Elarát is, ami egy felhőalapú szolgáltatás és segítségével az utómunkák centrális kialakítása érhető el, beleértve a kreatív eszközöket és a pipeline-t is. A stúdióknak lehetőségük nyílik mindenhez hozzáférni a böngészőn keresztül, beleértve a Foundry és harmadik féltől származó applikációkat is. Mindezek mellett a bemutatón a Foundry demonstrálja azt is, hogy egy globális csapat milyen módon tud virtuális stúdióval dolgozni úgy, hogy közben ne kelljen súlyos pénzeket invesztálni a felszerelésekbe.

Kihívás és nyeremények: The Great Transmutator

A Realtime VFX február végén hirdette meg a The Great Transmutator névre hallgató kihívását, de még mindig van idő a pályamunkák leadására. 

A Realtime VFX május 31-ig várja a nevezéseket, az átalakítandó tárgy pedig lehet egy animált objektum (például karakter), vagy statikus objektum, és nyugodtan lehet 3D eszközöket integrálni az effektbe. Ahogy ők fogalmaznak, bármilyen őrültség lehet bármilyen motorral (Unity, UE 4, in-house, stb), illetve bármi olyasmivel, mint a Houdini és a PopcornFX. Ugyanakkor a benyújtott pályamunka nem lehet pre-renderelt valamilyen film pipeline-ból. Részletesen ide kattintva olvashattok a nevezésről.

A Realtime VFX igyekszik tudatosítani azt is, hogy a zsűri csupán a VFX részt fogja figyelembe venni, illetve a szponzoroknak köszönhetően nagyon jó kis nyeremények várnak azokra, akiknek a munkáit a legjobbnak ítélik majd a bírák. További részleteket itt olvashattok.

The Rookies: indítsd be a karriered!

Az Autodesk által szponzorált The Rookies ismét meghirdeti a fiatal, kreatív alkotók számára szóló kihívását, mely állásajánlattal és pénznyereménnyel egyaránt kecsegtet. 

A The Rookies május 29-ig várja a pályamunkákat a Föld minden pontjáról, legyen szó artistról, fotósról, fejlesztőről, animátorról, illusztrátorról, egyszóval bárkiről, akinek az elhivatottsága és a munkája a szakmához kötődik.

A The Rookies 2009-es indulása óta 74 fiatal számára biztosított gyakorlási lehetőséget (fizetésért) és munkahelyet olyan cégeknél, mint a Weta, a Double Negative, a The Mill, a Gameloft, a Crytek és a Framestore. Az idei évben pedig olyan új kategóriák is bekerülnek, mint a csapatalapú Film of The Year, és Game of The Year, melyekben a pályamunkákat többek között az Oscar-díjas Joe Letteri (Weta Digital), és Guillaume Rocheron (MPC) bírálnak majd el.

A The Rookies 2017 kategóriái:

A nevezők felé feltétel a betöltött 18. életév, és bizonyítaniuk szükséges, hogy tanúsított intézményben elvégezték a megfelelő képzést. A The Rookies jelentkezőinek fontos dátum lehet május 29, mivel eddig lehet beadni a pályamunkákat, melyek közül a döntősöket 2017. június 21-én, míg a győzteseket július 7-én hirdetik ki.

További információkat ide kattintva nyerhettek.

Programajánló koránkelőknek: 3D Concept Design Workflow

Habár korán kell kelni, de ki sem kell mozdulni otthonról ahhoz, hogy a kétórás tudattágításon részt vegyünk. 

A CGchannelt is üzemeltető Gnomon magyar idő szerint holnap hajnali fél négykor indítja azt a streamet, amiben Gurmukh Bhasin, a Star Citizen című játék concept artistja hinti a tudást a járművekről. Akit érdekel a dolog, az ide kattintva tudja majd nézni az adást, amibe bárki bekapcsolódhat, bár előtte azért regisztrálnia kell.

Ami még fontos, hogy nem csupán inaktív nézői lehetünk az adásnak, hanem kérdéseket is fel lehet tenni az előadónak, mégpedig a #gnomon hashtag kíséretében, a Twitteren. Szoftveres téren az előadás folyamán a Maya, a NURBS, a Keyshot, valamint a Photoshop kerül majd előtérbe.

Pause Fest 2017: nem szabad a mátrixban ragadnunk!

Habár főleg a rendezvénnyel kapcsolatos videóra koncentrálunk, messze nem elhanyagolható a Pause Fest 2017 üzenete sem. 

A Sydneyben tevékenykedő Scott Geersen nevű VFX Supervisor szerint az embereket folyamatosan emlékeztetni kell arra, hogy a technológia olykor negatívan befolyásolhatja az általános hangulatot, és számos olyan személy van szerte a világban, aki függőségi tüneteket mutat a közösségi oldalak, illetve az állandó online jelenlét iránt.

A Signal/Void ennél sokkal sötétebb képet fest a fent látható videójában arra utalva, hogy a technológiák úgy lettek kialakítva, hogy folyamatosan fogva tartsanak, és ne engedjenek szabadon, amit leginkább úgy érhetnek el, ha azt érezzük, azonnal lemaradunk valamiről, amikor eltávolodunk a kütyüktől.

Pont ezért érdekes a Pause Fest 2017 is, ahol olyan gondolatok is megfogalmazódtak, hogy a digitális környezet egyszerre hordoz lehetőségeket és veszélyeket, innovációkat, és fenntarthatatlan elképzeléseket. Felmerül hát a kérdés: a régi és az új között kialakulhat harmónia?

Sundance Festival: a Blackmagic Design kamerái, és a DaVinci Resolve a menő

Egy halom alkotás használja a Blackmagic digitális kameráit, és talán még több a DaVinci Resolve megoldásait. 

A 2017-es Sundance Festival résztvevői közül 45-nél is több film és sorozat elkészítésekor használták a Blackmagic Design digitális kameráit, és a DaVinci Resolve Studio megoldásait, de igen népszerű a Fusion Studio a vfx és motion graphics lehetőségei miatt.

A fesztivál legnagyobb érdeklődésre számot tartó filmjei és sorozatainál sokan fogták munkára az URSA Mini 4.6K-t. Az AWN összeszedett néhány olyan filmet, melyek ilyen kamerát használtak:

Bővebb információt ide kattintva kaphattok.

Meshmag