Ptolemee – PBR textúrarendező eszköz

A 2112 Games kiadta a Ptolemee-t. Ezzel a hasznos eszközzel a PBR textúrák elrendezhetőek és listázhatóak egy live preview nézet mellett, ami a valós idejű displacement-et is támogatja.

A szoftver kompatibilis az Unreal Engine-nel – igazából egy internal eszköznek indult, ami azért készült, mert a stúdió nem talált olyan már létező alkalmazást, ami megfelelt volna az elvárásaiknak.

A jövőben egymás mellett összehasonlíthatóak lesznek a materialok, és lehet, hogy static és skeletal meshek vizualizációjára és rendezésére is lesz lehetőség.

A Ptolemee 5 dollárért tölhető le a Gumroad-ról.

Több információ az eszközről

MEGOSZTÁS:
Meshmag