Szoftver AR applikációk programozás nélkül a Valkyrie Engine-nel 2018.11.22 A szingapúri Talansoft kiadta a Valkyrie Engine-t. Ez a játékmotor a 3D művészeknek hivatott segítséget nyújtani az interaktív...
Szoftver Leáll a Manuel Bastioni Lab fejlesztése 2018.11.13 Manuel Bastioni bejelentette, hogy leállítja a Manuel Bastioni Lab riggelt emberi karakterekre specializálódott Blender add-on fejlesztését támogatás hiányában....
Interjúk Akik beülnek az iskolapadba, és csak ettől várják a milliós fizut, azok sajnos álomvilágban élnek. - interjú Csanády Istvánnal, a Shapr3D alapítójával 2017.02.28 Ezúttal egy olyan csapat képviselőjével beszélgetünk, amelyik komoly sikereket ért el a saját bevallásuk szerint is olykor pokoli...
Esemény Így áll most a Blender 2.8 2016.11.22 A Blender Conference 2016 érdekességeiről számolt be Ton Roosendaal. Ton fő témája a Blender Conference-n a Blender 2.8...
Interjúk Független játékfejlesztés, és a drónok világa női szemmel - interjú Rostási Nikolettel 2016.08.08 Nem is olyan régen egy tartalmas interjúban olvashattatok arról, hogy milyen a független játékfejlesztés világa akkor, akkor ha...
Ipar 181 millió dolláros beruházást hajt végre a Unity Technologies 2016.07.14 A Unity Technologies ezzel a lépéssel közel 51,5 milliárd forintnak megfelelő pénzt tol a fejlesztésbe. A beruházásban részt...
Cikkek Miért nehéz az indie fejlesztőknek a marketing? 2016.05.23 Még a legjobb játékok sem adják el magukat marketing nélkül, de mi a helyzet azokkal a kisebb csapatokkal,...
Tech Hogyan változtatja meg a Lytro kamerája a filmgyártást? 2016.04.30 A Lytro Cinema Camera a gyártó szerint nagyjából akkora áttörés, mint a színes mozgókép megjelenése. Mióta a Lytro...