Browsing: Tutorial

Cikkek
0

A háromdimenziós grafika – Valósidejű render

Az előző cikkünkben bemutattuk, hogyan tudtok renderképeket, rendervideókat készíteni, de egy modellt bemutatni mégiscsak három dimenzióban a legelőnyösebb. A valós időben manipulálható, forgatható renderelést valósidejű…

Cikkek
1

A rómaira is megérkeztek az idegenek…

Hobbijaim közé tartozik a videó készítés, legújabban pedig a drónos videózás. Mivel a sci-fit is szeretem, gyorsan jött az ötlet, hogy megcsináljam az Érkezésből ismert lebegő…

Cikkek
0

A háromdimenziós grafika – Renderelés

Az előző cikkünkben előkészítettük a széket és a környezetét a rendereléshez, készítettünk textúrákat és beállítottuk a matériákat. Ezekkel a beállításokkal viszont csak előnézeti renderben nézhetjük…

Cikkek
0

A háromdimenziós grafika: Animáció alapok

Az előző cikkünkben megtanulhattátok, hogyan kell felkészíteni egy 3D modellt arra, hogy animálható legyen, most pedig bemutatjuk, hogyan készíthetünk el egy egyszerű animációt. Mindenekelőtt le…

Cikkek
0

A háromdimenziós grafika – Textúrák

Az előző cikkünkben a 3D modellek geometriájával foglalkoztunk, el is készítettünk egy szék mesh-t. Azonban a székünk megjelenése egyelőre meglehetősen egyszerű, szimpla szürke. Ahhoz, hogy…

Cikkek
1

A háromdimenziós grafika – Az alapok

A háromdimenziós grafika elsőre ijesztőnek, vagy túlságosan bonyolultnak tűnhet, de valójában elsősorban csak kitartást igényel. A most induló cikksorozatban a Blender 3D és a GIMP használatán…