
Az AWS bemutatta az Open 3D Engine-t
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Ez a cikk eredetileg a CG Channel oldalon jelent meg. Ha érdekelnek a vizuális effektek, a játékfejlesztés és a számítógépes grafika, napi hírekért és inspirációért…
Az Amazon kiadta a Lumberyard 1.21-et. A játékmotor és fejlesztői környezet legújabb béta verziójában automatizált másodlagos animációs rendszer érkezett, a fizikai rendszer pedig frissült PhysX…
Az Amazon kiadta a Lumberyard 1.20-at. A játékmotor és fejlesztői környezet legújabb verziójában új PhysX Force Region component érkezett, és az animációátmenetek több beállítási lehetőséget…
Az Amazon kiadta a Lumberyard 1.19-et. A játékmotor legújabb béta verziójába új dinamikus vegetációs rendszer érkezett. A frissítéssel a Lumberyard vizuális scriptelő rendszerének, a Script…
Megjelent a Lumberyard 1.18, az Amazon játékmotor és fejlesztői környezet legújabb frissítése. Az új verzióban bővült a PhysX támogatás, illetve új animációs és textúrafeldolgozási lehetőségek is…
Az Amazon kiadta a Lumberyard játékmotor és fejlesztői környezet 1.17-es verzióját. A frissítéssel javítottak az Asset Browser és az Entity Outliner workflow-ján, ami főleg a…
Az Amazon kiadta a Lumberyard játékfejlesztői környezet 1.16-os verzióját bétában. Többek között egy új Simple Motion component érkezett, amivel motion klipeket játszhatunk le animation graph…