Megjelent az AI-trained, böngészőalapú szolgáltatás legújabb frissítése, a Kinetix Studio 2.0, mellyel a feltöltött videókból nyerhetjük ki a...
A Tippett Studio texture/lookdev artist-ja, Michele Ahn elárulja, hogyan használja munkájában a Marvelous Designer-t, és hogyan segítette őt...
A Reallusion közzétett egy rövid sneak peak-et a régóta várt dynamic wrinkles rendszerről, mely a Character Creator karakterkészítő...
A Blender GPU rendereléshez használt Metal backend-je mostantól támogatja a nyílt-forráskódú Eevee renderert, akár ötszörösére javítva a viewport...
Assassins Creed, Halálos Iramban, Halo, Shadow and Bone - csak néhány világhírű projekt, amin Éva dolgozott. Az alkotás...
A ProductionCrate asset library egy 100 HDRI-ből álló csomagot adott ki, melyek az űrből mutatják a Földet, közülük 10 ingyenesen...
Az Adobe kiadta a Substance 3D Painter 8.3-at, a 3D textúrafestő szoftver legújabb verzióját. A szoftver felváltva a...
A Reallusion kiadta az ingyenes Auto Setup plugint Unity-hez, amely leegyszerűsíti a karakterek setup-jának folyamatát a Character Creator...
Princz Ágoston több mint 20 éve aktív szereplője a 2D/3D animációs filmes vizuális effekt szakmának. A Mesharray-ben 2000...
Odegnál Róbert számos hazai és nemzetközi elismerés birtokosa. Referenciái között olyan munkák szerepelnek, mint a Hívó című képregényalbum,...
István a Mesharray 3D Animátor képzését követően jutott be a DIGIC szakmai gyakornoki programjába. Beszélgetésünk során megosztotta velünk...
Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában...