0

Megérkezett a Unity 2018.1

Immár nem béta állapotban, hanem teljes egészében elérhető a Unity idei első jelentősebb frissítése. Megérkezett a Scriptable Render Pipeline, frissült…

0

Így készült a The Plague

Többek közt a madridi Twin Pines stúdió felel a The Plague című sorozat vizuális effektjeiért és az utómunkáért. A spanyol…

0

Buffalo

Először úgy gondoltam, hogy egyszerűbb lesz fotózni ezeket a békés természetükben lomha mozgású állatokat, de a sűrű hordában nem találtam…

1

A kötelező kép

A Schwabacher’s Landing. Nem egy különleges hely, sok képet láttam már innen, de egy workshopnak el kell ide látogatnia. Többen…

0

Faceware Reel 2018

Új videóban foglalta össze a Faceware Technologies, hogy mely játékokban és videókban hogyan használták mostanában az általuk fejlesztett technológiákat. …

0

Wargaming CG Showreel 2017

A Wargaming több játékon is dolgozott tavaly, ezekhez pedig számos render készült. Ezekből készítettek most egy ütős összeállítást. A…

0

Készül a Rebelle 3

A folyadékok fizikáján alapuló digitális festőprogram, a Rebelle új verzióját jelentette be a napokban az Escape Motions csapata. Az új…

0

Megjelent a Verge3D 2.3 for 3ds Max

A Soft8Soft csapata elkészült a Verge3D 2.3-mal, a 3ds Max projektjeit WebGL alapú 3d-s projektekké konvertáló szoftver legújabb verziójával. A…

0

Mit tud a CryEngine 5.4?

A Crytek elérhetővé tette a CryEngine legújabb változatának előzetesét, amely már a Vulkan renderert is támogatja, de egy sor új…

Cikkek

Cikkek
0

A Treehouse Ninjas egy feltörekvő magyar stúdió, amely nem is akármilyen projekttel indította karrierjét. A két alapító, Pócza Zoltán és Mauro Frau mesélt nekünk az…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben elkezdtünk Unreal 4-ben a szék assetünk felhasználásával felépíteni egy pályát. Most továbbhaladunk a pálya elkészítésével, csak az engine-ben és a starter contentben…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben a Substance Painterben készített matériákat betöltöttük Unreal 4-be, és beállítottunk rajtuk néhány hasznos dolgot. Viszont az Unreal 4 lehetőségei messze túlmutatnak ezen,…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben elkészítettük és kiexportáltuk egy szék textúrapakkját Substance Painter segítségével. Most bemutatjuk, hogy használhatjuk fel a Substance által kiköpött fájlokat Unreal Engine 4-ben.…

1 2 3 28