Interjúk

Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal

2023.01.18.
Szoftver

Megjelent a Kinetix Studio 2.0

Interjúk

Q&A Michele Ahn Marvelous Designer specialistával

Szoftver

Sneak peak: dynamic wrinkles a Character Creator 4.2-ben

Szoftver

Itt a Blender új Metal viewport-ja

Interjúk

Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal

Weboldal

10 ingyenes 16K HDRI a ProductionCrate-n

Szoftver

Az Adobe kiadta a Substance 3D Painter 8.3-at

Szoftver

Ingyenes Auto Setup tool Unity-hez

InterjúK

Q&A Michele Ahn Marvelous Designer specialistával

Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal

Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével

Meddig mennél el a saját érdekeidért? - interjú Odegnál Róbert filmrendezővel

Feltárult előttem az animáció világa! - beszélgetés Gáthy Istvánnal, a DIGIC gyakornokával

Törekszem arra, hogy kihívásokat keressek a mindennapokban. - interjú Molnár Tamással, a Mesharray Houdini oktatójával

Hardver + Szoftver

Meshmag