Interjúk

Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal

2023.01.18.
Szoftver

5 új kulcsfunkció a Blender 3.5-ben

Szoftver

Megjelent a Multiverse | USD 8.0.2 for Maya

Szoftver

Integráld a ChatGPT-t CG szoftverekbe ezekkel a scriptekkel

Hírek

Plasticity - csekkold az ígéretes új NURBS modellezőt

Szoftver

Modif: ingyenes AI alapú mocap app iOS-hez és Androidhoz

Interjúk

11 éves koromra már tudtam, hogy ezzel szeretnék foglalkozni - beszélgetés Rácz Gergellyel, a Mesharray Unreal 3D játékfejlesztés oktatójával

Szoftver

Megjelent az Adobe After Effects 23.2

Szoftver

A Maxon kiadta a Redshift 3.5.13-at

InterjúK

11 éves koromra már tudtam, hogy ezzel szeretnék foglalkozni - beszélgetés Rácz Gergellyel, a Mesharray Unreal 3D játékfejlesztés oktatójával

Akkor fog működni, ha az ember szívét-lelkét beleteszi - interjú Sárffi Tamással

Q&A Michele Ahn Marvelous Designer specialistával

Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal

Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével

Meddig mennél el a saját érdekeidért? - interjú Odegnál Róbert filmrendezővel

Hardver + Szoftver

Meshmag