0

Gooseberry

Egy gyors hi guys után Dave dap greetingre emelte az öklét, ami meglepett, így egy kicsit sutára sikerült a válasz.…

0

Buffalo

Először úgy gondoltam, hogy egyszerűbb lesz fotózni ezeket a békés természetükben lomha mozgású állatokat, de a sűrű hordában nem találtam…

0

Új showreel az Assembly-től

https://vimeo.com/286461606 Az új-zélandi Assembly egy új showreelt töltött fel, amelyben több projektjük és stílusuk eklektikus keveréke látható. Jó szórakozást hozzá!

0

Megérkezett a V-Ray for Unreal

A Chaos Group kiadta a V-Ray for Unreal renderert az Unreal Engine-hez. A szoftver segítségével V-Ray scene-eket importálhatunk Unreal-ba, illetve…

1

Anima 3.5 előzetes

Az AXYZ Design teaser videót publikált az Anima nevű standalone tömegszimulációs szoftver legújabb verziójáról. A videóban látható, hogyan kapcsolódik össze…

Cikkek

Cikkek
0

Nemrégiben a Treehouse Ninjas stúdiójában jártunk, ahol megismerkedtünk a feltörekvő magyar csapat két alapítójával, Pócza Zoltánnal és Mauro Frauval. A stúdió bemutatása mellett meséltek az…

Cikkek
0

A Treehouse Ninjas egy feltörekvő magyar stúdió, amely nem is akármilyen projekttel indította karrierjét. A két alapító, Pócza Zoltán és Mauro Frau mesélt nekünk az…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben elkezdtünk Unreal 4-ben a szék assetünk felhasználásával felépíteni egy pályát. Most továbbhaladunk a pálya elkészítésével, csak az engine-ben és a starter contentben…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben a Substance Painterben készített matériákat betöltöttük Unreal 4-be, és beállítottunk rajtuk néhány hasznos dolgot. Viszont az Unreal 4 lehetőségei messze túlmutatnak ezen,…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben elkészítettük és kiexportáltuk egy szék textúrapakkját Substance Painter segítségével. Most bemutatjuk, hogy használhatjuk fel a Substance által kiköpött fájlokat Unreal Engine 4-ben.…

1 2 3 29