A Unity felmondta a professzionális szolgáltatási szerződést a Wētā FX-szel – írja a Reuters. A döntés következtében 265...
A Marmoset kiadott egy ingyenes material gyűjteményt a Toolbag felhasználók számára. A 2021 szeptemberben megjelent Toolbag Library Drop...
A Gnomon Workshop “Animal Anatomy: Modeling a Fossa” néven kiadott egy részletes tutorial-t creature modellezéshez, melyet a FableFX...
A Reallusion kiadta a GPU-gyorsított AccuFace AI mocap plugin-t iClone-hoz. Az add-on képes kinyerni egy színész arcának mocap adatait...
A Greyscalegorilla az összes fontos 3D szoftver számára hozzáférhetővé tette a korábban csak Cinema 4D-hez elérhető Greyscalegorilla Plus online...
A Move AI kiadta a Move One-t, a régóta várt AI-alapú marker nélküli iOS mocap alkalmazást. Az alkalmazás...
A Foundry kiadta a Katana 7.0-t, a lighting és lookdev szoftver legújabb verzióját. Az új Native USD framewok...
Richard Frangenberg kiadta a Prism 2.0-t, nyílt forráskódú tool legújabb verzióját, ami egy komplett readymade pipeline VFX és...
A Százhalombattán felnőtt 3D grafikus többek között olyan projektekkel büszkélkedhet, mint a Demona 2, The Book of Boba...
Hogyan lehet a videójátékok iránti szeretetetből karriert építeni? Remek példa erre Rácz Gergely, a Mesharray oktatója, aki már...
2016-ban iratkoztál be a Mesharray 3D karaktermodellező tanfolyamra. Miért döntöttél így, mikor kezdtél el érdeklődni a szakma iránt? ...
A Tippett Studio texture/lookdev artist-ja, Michele Ahn elárulja, hogyan használja munkájában a Marvelous Designer-t, és hogyan segítette őt...
Assassins Creed, Halálos Iramban, Halo, Shadow and Bone - csak néhány világhírű projekt, amin Éva dolgozott. Az alkotás...
Princz Ágoston több mint 20 éve aktív szereplője a 2D/3D animációs filmes vizuális effekt szakmának. A Mesharray-ben 2000...