Interjúk

"Sose lehet tudni mi az, amiben végül elmerül az ember" - interjú Forrai Christopher Senior Creature TD-vel

2023.05.29.
Interjúk

Sose lehet tudni mi az, amiben végül elmerül az ember - interjú Forrai Christopher Senior Creature TD-vel

Szoftver

Csekkold a Blender 2023-as ütemtervét 

Weboldal

RenderHub: barátságos 3D közösség és piactér

Tutorial

5 profi tipp, mellyel életet vihetsz arcanimációidba

Hardver

Az Nvidia kiadta az 500 dolláros GeForce RTX 4070 GPU-t

Szoftver

A Maxon kiadta a Redshift 3.5.14-et

Szoftver

5 új kulcsfunkció a Blender 3.5-ben

Szoftver

Megjelent a Multiverse | USD 8.0.2 for Maya

InterjúK

Sose lehet tudni mi az, amiben végül elmerül az ember - interjú Forrai Christopher Senior Creature TD-vel

11 éves koromra már tudtam, hogy ezzel szeretnék foglalkozni - beszélgetés Rácz Gergellyel, a Mesharray Unreal 3D játékfejlesztés oktatójával

Akkor fog működni, ha az ember szívét-lelkét beleteszi - interjú Sárffi Tamással

Q&A Michele Ahn Marvelous Designer specialistával

Mélyvízben tanul igazán az ember - interjú Kedves Éva Lead Concept Artisttal

Fontos jellemzője a szakmának, hogy adott feladatokra, problémákra keressük a megoldásokat. - interjú Princz Ágostonnal, a Mesharray Previs Artist tanfolyam szakmai felügyelőjével

Hardver + Szoftver

Meshmag