0

Gooseberry

Egy gyors hi guys után Dave dap greetingre emelte az öklét, ami meglepett, így egy kicsit sutára sikerült a válasz.…

0

Buffalo

Először úgy gondoltam, hogy egyszerűbb lesz fotózni ezeket a békés természetükben lomha mozgású állatokat, de a sűrű hordában nem találtam…

0

Új showreel az Assembly-től

https://vimeo.com/286461606 Az új-zélandi Assembly egy új showreelt töltött fel, amelyben több projektjük és stílusuk eklektikus keveréke látható. Jó szórakozást hozzá!

0

Megérkezett a V-Ray for Unreal

A Chaos Group kiadta a V-Ray for Unreal renderert az Unreal Engine-hez. A szoftver segítségével V-Ray scene-eket importálhatunk Unreal-ba, illetve…

1

Anima 3.5 előzetes

Az AXYZ Design teaser videót publikált az Anima nevű standalone tömegszimulációs szoftver legújabb verziójáról. A videóban látható, hogyan kapcsolódik össze…

Cikkek

Cikkek
0

Az előző cikkünkben bemutattuk, hogyan készíthetünk egyszerű, automatizált technikával textúraszettet Substance Painterben. Itt azonban nem áll meg a móka: most bemutatjuk, mikre képes még a…

Cikkek
0

Az előző cikkünkben befejeztük Zorro diffúztextúráját, de sokkal többet kihozhatunk egy karakterből, ha több textúramapot is használunk. Ebben a cikkben normal mapot fogunk készíteni Zorrónak…

1 2 3 4 29