0

Lost in Space breakdown

A Netflix sorozatot indított az 1998-as Lost in Space mozi alapján, ám egyelőre kérdéses, hogy hány évadot ér majd meg…

0

Megjelent a Verge3D 2.3 for 3ds Max

A Soft8Soft csapata elkészült a Verge3D 2.3-mal, a 3ds Max projektjeit WebGL alapú 3d-s projektekké konvertáló szoftver legújabb verziójával. A…

0

Buffalo

Először úgy gondoltam, hogy egyszerűbb lesz fotózni ezeket a békés természetükben lomha mozgású állatokat, de a sűrű hordában nem találtam…

1

A kötelező kép

A Schwabacher’s Landing. Nem egy különleges hely, sok képet láttam már innen, de egy workshopnak el kell ide látogatnia. Többen…

0

Faceware Reel 2018

Új videóban foglalta össze a Faceware Technologies, hogy mely játékokban és videókban hogyan használták mostanában az általuk fejlesztett technológiákat. …

0

Wargaming CG Showreel 2017

A Wargaming több játékon is dolgozott tavaly, ezekhez pedig számos render készült. Ezekből készítettek most egy ütős összeállítást. A…

0

Megérkezett a Gaea 2480

A QuadSpinner stúdió elkészült a terepgeneráló szoftver korai változatának legújabb frissítésével. A Gaea 2480 új eszközökkel és még részletesebb beállítási…

0

Önálló szoftverré vált az Omnitiles

A Vizpark stúdiójában készült Omnitiles eredetileg a 3ds Max pluginjaként kezdte meg pályafutását, de mostantól önálló szoftverként üzemel. Az új…

0

Mit tud a CryEngine 5.4?

A Crytek elérhetővé tette a CryEngine legújabb változatának előzetesét, amely már a Vulkan renderert is támogatja, de egy sor új…

Cikkek

Cikkek
0

Az előző cikkben elkészltünk Zorró UV mapjaival. Most ideje elkészíteni a textúráit! Sokféle módon textúrázhatunk egy karaktert — a bevált szokás az, hogy egy erre…

1 2 3 4 5 28