0

Gooseberry

Egy gyors hi guys után Dave dap greetingre emelte az öklét, ami meglepett, így egy kicsit sutára sikerült a válasz.…

0

Buffalo

Először úgy gondoltam, hogy egyszerűbb lesz fotózni ezeket a békés természetükben lomha mozgású állatokat, de a sűrű hordában nem találtam…

0

Új showreel az Assembly-től

https://vimeo.com/286461606 Az új-zélandi Assembly egy új showreelt töltött fel, amelyben több projektjük és stílusuk eklektikus keveréke látható. Jó szórakozást hozzá!

0

Megérkezett a V-Ray for Unreal

A Chaos Group kiadta a V-Ray for Unreal renderert az Unreal Engine-hez. A szoftver segítségével V-Ray scene-eket importálhatunk Unreal-ba, illetve…

1

Anima 3.5 előzetes

Az AXYZ Design teaser videót publikált az Anima nevű standalone tömegszimulációs szoftver legújabb verziójáról. A videóban látható, hogyan kapcsolódik össze…

Cikkek

Cikkek
0

Hogy egy kicsit mást is csináljunk Zorrón kívül, ebben a cikkben bemutatjuk, hogyan tudunk sziklákat, sziklafelületeket alkotni, elsősorban videojátékokhoz. Sokféle módon alkothatunk sziklákat. A sűrűség,…

Cikkek
0

Az előző cikkben elkészltünk Zorró UV mapjaival. Most ideje elkészíteni a textúráit! Sokféle módon textúrázhatunk egy karaktert — a bevált szokás az, hogy egy erre…

1 2 3 4 5 29