0

Itt a RealFlow | Cinema 4D 3.0

A Next Limit kiadta a RealFlow | Cinema 4D 3.0-t. A folyadékszimulációs szoftver Cinema 4D kiadásának legújabb verziójában elérhetővé vált…

Cikkek

Cikkek
0

Unreal 4 Material Editor és pályaépítés

Az előző cikkünkben a Substance Painterben készített matériákat betöltöttük Unreal 4-be, és beállítottunk rajtuk néhány hasznos dolgot. Viszont az Unreal 4 lehetőségei messze túlmutatnak ezen,…

Cikkek
0

Substance Painterből Unreal 4-be!

Az előző cikkünkben elkészítettük és kiexportáltuk egy szék textúrapakkját Substance Painter segítségével. Most bemutatjuk, hogy használhatjuk fel a Substance által kiköpött fájlokat Unreal Engine 4-ben.…

Cikkek
0

A Substance Painter használata

Az előző cikkünkben bemutattuk, hogyan készíthetünk egyszerű, automatizált technikával textúraszettet Substance Painterben. Itt azonban nem áll meg a móka: most bemutatjuk, mikre képes még a…

1 2 3 4 5 30