Browsing: 3ds Max

Szoftver
0

WeightPro az automatikus bőrözés kedvelőinek

Elnyerte első végleges formáját a WeightPro, mely beépülő modulként kívánja megmenteni az emberiséget, vagy legalábbis ellátni feladatát a 3DS Maxban.  Kamil Magalowski jómunkásember, ezért egy ideje…

Szoftver
0

Qube 6.7 a Pipeline FX-től

A render farm menedzselő szoftverek vezető gyártója kiadta a Qube legújabb verzióját. Nagyobb sebességet, stabilitást és változatos vezérlési lehetőségeket ajánlanak a professzionális VFX és design…

Hírek
0

Substance plugin a Cinema 4D-hez

Az Allegorithmic új anyagszerkesztője. Az Allegorithmic kiadott egy plugin-t, amellyel a Cinema 4D felhasználók letölthetik a Substance-t, és materialokat készíthetnek a Substance Designer-rel. Az .sbsar…

Szoftver
0

Max Creation Graph

Egy node bázisú eszköz, amivel módosítókat hozhatunk létre. Az MCG egy új beépülő modul a 3ds Max-ben, amivel néhány perc alatt node-okkal paraméterezhetünk módosítókat. A…

Szoftver
0

Megérkezett a 3ds Max-hez az Atom

A Kinematic Lab’s Clovis Gay kiadta új scriptjét a 3d Studio Max-hez. Hasonló effekteket hoz létre, mint az After Effects Plexus plugin-je, bár ahhoz képest…

Szoftver
0

MDL Max-ben, Maya-ban

Az NVidia ARC kiadta a legújabb Mental Ray 3.13-at a 3ds Max-hez és a Maya-hoz. Az NVidia Material Definition Language határozza meg az anyag minden…

Szoftver
0

NVidia Mental Ray 3.13

Az NVidia ARC fejlesztette a render engine legújabb verzióját. Az Autodesk 2016 M&E alkalmazásaival együtt érkeznek az újdonságok. Támogatja az MDL materialokat, amely lehetővé teszi,…

1 19 20 21 22 23